1-En què consisteix la nostra proposta didàctica?
-Resoldre i representar un problema mitjançant Scratch (grups de 4)
-Resoldre el problema mitjançant estratègies heurístiques

-Escollir un problema basat en el joc del billar
-Emprar la bola 8 com a protagonista
2-Com dividirem la proposta didàctica?
-Sessió 1-Presentació de la proposta
-Sessió 2-Preparació del projecte a l'aula de informàtica.
-Sessió 3-Exposició del projecte.
Més informació:
Etapa: Cicle Superior
Durada: 3 hores i 2 quarts
Sessions utilitzades: Tres
3-Per què hem escollit treballar amb l'Scratch?
3.1-Per treballar competències transversals, a part de la matemàtica, com:
3.2-Perquè permet representar i resoldre problemes matemàtics.

No hay comentarios:
Publicar un comentario